番長 3 ベル。 %page_title%
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- [特訓を経由した対決に勝利時] ・特訓後の対決導入ゲームのレバーON時 [強制逆転抽選当選時] ・対決敗北ゲームの第3停止時 [通常時のボーナス当選時] ・ボーナス当選ゲーム [ART中の対決勝利時] ・勝利したゲームのレバーON時(役不問) [超番長ボーナス当選時] ・超番長ボーナス開始時 ストック獲得時は、ロゴの背景の色でループ率を示唆している
- 超番長ボーナスが成立していると、普通の弁当箱も中段に揃います ごめん、文才無いからわかりづらいかも 修正、追加をしてもらえると嬉しい. 注目してもらいたいのは、実際どのように収支を取ることができるのかといった点です
- MB中のベルとは別物になっていますのでご注意ください
- 小役ナビの種類や大きさなどで、期待度を示唆する
- ここではその方法をお伝えしていきますので、お好みのカウント方法を選んでみてくださいね
- ぜんぜん簡単解説じゃない!!といったご意見を頂いたので、もっとシンプルに解説を追記します
- 基本の初当たり契機の対決のART期待度が20%なだけあってベルゾーン狙いしてもなかなか当たりません
- 計算が面倒な場所はカウントを停止してもいいんじゃないでしょうか? 私の場合はなかなかの手抜きカウントです
- ベルや他のレア小役が契機の場合は7or8Gで振り分けられる
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